poipoiです。

技術的ななにかと、そうじゃないなにか。

2017-02-04から1日間の記事一覧

Unityで遺伝的アルゴリズムやってみた

Unityくらいそろそろ使えないとマズそうな気がしてきて勉強を開始してみたところ、 「あれ?これって物理シミュレータ代わりとして意外といけてるんじゃね?」 「前からやりたかった物理シミュレータ x 遺伝的アルゴリズムできるんじゃね?」 ってなったので…